Najprościej będzie stoczyć przykładową walkę z użyciem broni miotanych.
Gracz1 napisał:
Celność - 10
Siła - 15
Stoimy od siebie 20m. Wyciągam z torby nóż do rzucania i rzucam go w twoją stronę.
Gracz2 napisał:
Celność - 15
Siła - 10
Jako, że twoja celność wynosi 10 a stoimy oddaleni od siebie o 20m mogę zrobić unik. Unikam noża i podbiegam do Ciebie na 15m. Rzucam nożem.
Jak widać na akcji powyżej - jeżeli Gracz rzuca przedmiotem z odległości 20m a posiada celności 10 to jego przeciwnik może wykonać bezproblemowy unik. Dzieje siętak w każdej sytuacji kiedy gracz rzucający posiada mniej celności niż odległość między nim a celem w stosunku 1:1 [np. celność 14, odległość 15m - możliwy unik].
Jedziemy dalej - odpowiedź gracz1 na atak gracza2:
Gracz1 napisał:
Posiadam o 5 punktów siły więcej od Ciebie więc obrażenia od rzuconego noża zmniejszają się o połowę.
15 [twoja siła] + 5 [połowa obrażeń noża do rzucania] = 20.
Tyle HP staciłem. Dostałem nożem w rękę.
Przykład powyżej wszystko wyjaśnia . Jeżeli atakujący znajduje się w mniejszej odległości niż posiada celności ale posiada również przynajmniej o 5 punktów siły mniej od atakowanego to broń zadaje połowiczne obrażenia. Trochę to skomplikowane ale daje to możliwość wierniejszego odwzorowania pola walki.
Offline